CG動畫制作電腦配置

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導讀:為幫助您更深入了解CG動畫制作電腦配置,小編撰寫了CG動畫制作電腦配置,CG動畫制作電腦配置,CG動畫制作軟件,CG動畫制作流程,3D動畫制作電腦配置,動畫制作電腦配置要求等6個相關(guān)主題的內(nèi)容,以期從不同的視角,不同的觀點深入闡釋CG動畫制作電腦配置,希望能對您提供幫助。

感謝您在茫茫網(wǎng)海進入到我們的網(wǎng)站,今天有幸能與您分享關(guān)于CG動畫制作電腦配置的有關(guān)知識,本文內(nèi)容較多,還望您能耐心閱讀,我們的知識點均來自于互聯(lián)網(wǎng)的收集整理,不一定完全準確,希望您謹慎辨別信息的真實性,我們就開始介紹CG動畫制作電腦配置的相關(guān)知識點。

CG動畫制作電腦配置對于專業(yè)的動畫制作來說非常重要。一臺適合CG動畫制作的電腦配置需要具備強大的性能和穩(wěn)定的運行能力,才能保證動畫制作的質(zhì)量和效率。我們來詳細介紹一下CG動畫制作電腦配置的要點。

CPU是CG動畫制作電腦配置中最重要的組件之一。要選擇多核心的CPU,并且具備高頻率和超線程技術(shù)。多核心的CPU可以增加每秒鐘的計算能力,高頻率可以加快數(shù)據(jù)的處理速度,而超線程技術(shù)則可以提高CPU的利用率,更好地充分發(fā)揮CPU的潛力。

顯卡也是CG動畫制作電腦配置中不可或缺的一部分。在選擇顯卡時,最好選擇專業(yè)級的顯卡,比如英偉達的Quadro系列或者AMD的FirePro系列。這些顯卡具備強大的計算能力和圖形處理能力,可以更好地支持3D建模、渲染和動畫制作等工作,確保動畫制作過程的流暢性和效果的真實性。

內(nèi)存也是CG動畫制作電腦配置中需要重視的部分。至少需要16GB的內(nèi)存,以保證在運行復雜的動畫制作軟件時不會出現(xiàn)卡頓和崩潰的情況。

存儲也是CG動畫制作電腦配置中需要考慮的因素之一。在動畫制作過程中,需要頻繁讀取和寫入大量的數(shù)據(jù),因此需要選擇高速的固態(tài)硬盤(SSD)來作為系統(tǒng)盤和工作盤,以提高數(shù)據(jù)的讀寫速度和整體的響應(yīng)速度。

電源也是CG動畫制作電腦配置中需要重視的一部分。由于CG動畫制作對電腦的性能要求較高,因此需要選擇穩(wěn)定可靠的電源來供電。至少需要500W的電源,并且最好選擇具備過載保護和短路保護等功能的電源,以保護電腦的安全運行。

需要注意的是散熱系統(tǒng)。CG動畫制作對電腦的性能消耗較大,容易產(chǎn)生較高的溫度。需要選擇散熱性能較好的散熱器或者水冷系統(tǒng),以確保電腦在長時間高負荷工作時的穩(wěn)定性和可靠性。

CG動畫制作電腦配置需要具備強大的CPU、專業(yè)級的顯卡、充足的內(nèi)存、高速的存儲、穩(wěn)定可靠的電源和效果良好的散熱系統(tǒng)。只有在這樣的配置下,動畫制作才能更加順利地進行,保證作品的質(zhì)量和效率。在選擇CG動畫制作電腦配置時,需要根據(jù)自己的需求和預(yù)算來進行合理的選擇和搭配,以獲得最佳的動畫制作體驗。

CG動畫制作電腦配置

1、做三維動畫需要的電腦配置:顯示器要臺式的顯示器,然后顯卡最好1G的,內(nèi)存2G,CPU雙核6200+,硬盤(大點無所謂3D文件蠻占空間),這些完全可以讓你很順利調(diào)動畫了,3維動畫最要是你對動作的感悟。至于配置要求一點都不高。

2、三維動畫制作的步驟:

第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動畫制作最基礎(chǔ)的部分。

第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設(shè)計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件中進行模型的制作,制作出三維動畫中的主角們。

第三步:貼圖材質(zhì)。根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。

第四步:骨骼蒙皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等的相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預(yù)備工作,提供動畫解決方案。

第五步:分鏡頭動畫。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。

CG動畫制作軟件

CG設(shè)計軟件有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。只要是利用電腦進行視覺設(shè)計和生產(chǎn)制作的領(lǐng)域都統(tǒng)稱為CG,廣泛應(yīng)用在平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、UI設(shè)計、三維動畫、影視特效、游戲設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計及工業(yè)造型設(shè)計等多個行業(yè)領(lǐng)域。

1、3ds Max

是一款強大的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲設(shè)計、 工程可視化等領(lǐng)域;

2、Autodesk Maya

模型制作Maya也是首選的,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易

用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。自身攜帶后期特效制作,還有一種適用于復雜模型制作的

軟件ZBRUSH。

3、c4d

包含建模、動畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說Maxon CINEMA 4D提供了一個完整的

3D創(chuàng)作平臺。

4、Houdini

包括了建模,綁定和動畫工具集,并增加了一些有意思的流體,毛發(fā)和群集模擬選項。不但將很快提供下載功能,而且還

對布料、角色設(shè)定、動畫、照明及UI作出各種改善與優(yōu)化。

5、Blender

是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片

制作解決方案。

6、AdobePhotoshop和Painter

原畫及貼圖的制作大多用AdobePhotoshop和Painter,PS的強大只要稍微懂的都知道,PS是最普及也是最簡單的繪畫及

后期修改的軟件。7、贊奇云工作站

贊奇云工作站是一款可以解決本地電腦配置不足的高性能云電腦平臺,可以滿足設(shè)計師們的上云設(shè)計服務(wù),不用升級電腦照樣可以享受到高性能的云服務(wù)體驗。

CG動畫制作流程

一個完整的動畫片大致可以歸結(jié)成五步:文案腳本、美術(shù)設(shè)定、原畫分鏡、動畫制作、配音剪輯。

一、撰寫文案腳本

動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應(yīng)盡避免復雜的對話,側(cè)重用畫面動作講故事,最好的動畫是通過滑稽的動作取勝。導演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。二、美術(shù)設(shè)定

設(shè)定好該片主要的人物造型、畫面色調(diào)、畫面風格等等。矢量圖一般用AI,手繪風格的就用PS。一般情況下,會根據(jù)文案腳本,先把短片里所有出現(xiàn)的人物統(tǒng)一畫出來,然后畫一兩頁稿子來確定色調(diào)等等。美術(shù)設(shè)定是一個非常重要的過程,一般由設(shè)計組的組長來做。美術(shù)設(shè)定做就開始根據(jù)腳本大批量的繪制原畫分鏡。3、原畫分鏡

動畫分鏡頭設(shè)計就是體現(xiàn)動畫片敘事語言風格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。動畫分鏡頭設(shè)計實際上是導演對一部動畫片的理解和表現(xiàn)的周密思考;同時亦是導演對影片的總體設(shè)計和施工藍圖。

動畫片的創(chuàng)作不同于電影。它是采用后期前置的模式進行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創(chuàng)作過程實際上已經(jīng)是對一部動畫片進行了一次初剪輯。4、動畫制作

所有的分鏡畫好以后,我們就需要將這些畫面“動”起來了,主要使用的軟件是AE。如果說原畫分鏡是一個“搬磚”的工作,那么做動畫就是一個“碼磚+扛水泥+貼瓷磚”的活了,動畫制作是一個需要密切配合的團體活動。

動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,像網(wǎng)頁上流行的flash動畫不屬于純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。5、配音剪輯

動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當刪減沒用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。最后找合適的配音演員將畫面和聲音對位后輸出影片就初步完成一部動畫的制作了。參考資料:百度百科-動畫(制作流程)

3D動畫制作電腦配置

1、做三維動畫需要的電腦配置:顯示器要臺式的顯示器,然后顯卡最好1G的,內(nèi)存2G,CPU雙核6200+,硬盤(大點無所謂3D文件蠻占空間),這些完全可以讓你很順利調(diào)動畫了,3維動畫最要是你對動作的感悟。至于配置要求一點都不高。

2、三維動畫制作的步驟:

第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動畫制作最基礎(chǔ)的部分。

第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設(shè)計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件中進行模型的制作,制作出三維動畫中的主角們。

第三步:貼圖材質(zhì)。根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。

第四步:骨骼蒙皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等的相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預(yù)備工作,提供動畫解決方案。

第五步:分鏡頭動畫。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。

動畫制作電腦配置要求

學動漫設(shè)計用的電腦配置最好是:內(nèi)存最好是8GB以上,CPU 為四核八線程的 I7,顯卡至少是GTX-1060,屏幕是高色域,主頻為2.1GHZ以上。

學動畫專業(yè)一般需要配置比較高,電腦硬件要在內(nèi)存、cpu、顯卡主板都需要很好的配置:

1、顯卡,最好是獨立顯卡,獨立顯卡2G以上最佳,這樣運行動畫軟件會快些,會讓動畫幀數(shù)快些;

2、內(nèi)存:內(nèi)存一定要大,運行軟件需要緩沖空間,所以需要足夠大的空間讓電腦更好的運行;內(nèi)存現(xiàn)在的配置最好是在4G以上,12G以上最佳;

3、cpu處理速度要快,這樣打開軟件,預(yù)覽動畫時候就會快很多,建議在interi5或者interi7,主頻在2.5以上,四核以上;

4、硬盤,影片一定要速度快,如果有條件的話可以配置一個固態(tài)硬盤,這樣讓電腦速度讀取文件速度回更快些。

學動漫設(shè)計可以使用的電腦有聯(lián)想Y7000、雷蛇(Razer)靈刃13潛行版、聯(lián)想R7000、戴爾Inspiron 靈越 15R、行堡壘系列FX50JX、戴爾Inspiron 靈越 15R Turbo、華碩ZX50JX、惠普的暗夜精靈等。

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關(guān)于本次CG動畫制作電腦配置的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

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