文字如何做MG動(dòng)畫(huà)
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2024-09-21 09:21:25
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要將文字制作成MG動(dòng)畫(huà),你可以按照以下步驟進(jìn)行操作:
1. 規劃和策劃:確定你想要創(chuàng )作的MG動(dòng)畫(huà)的主題和目標受眾,制定一個(gè)清晰的故事線(xiàn)和腳本??紤]如何通過(guò)文字來(lái)表達這個(gè)故事。
2. 設計和排版:使用專(zhuān)業(yè)的設計軟件(如Adobe Illustrator)或在線(xiàn)工具來(lái)創(chuàng )建文字設計。選擇適合故事和風(fēng)格的字體,調整字號、字距和行距,以增加視覺(jué)吸引力。
3. 動(dòng)畫(huà)制作:使用動(dòng)畫(huà)制作軟件(如Adobe After Effects)導入文字設計文件,并添加動(dòng)畫(huà)效果。你可以使用預設動(dòng)畫(huà)效果或自定義動(dòng)畫(huà),如彈出、旋轉、翻轉、淡入淡出等來(lái)增加文字的生動(dòng)感。
4. 添加背景和音效:根據故事需求選擇合適的背景圖像或顏色,并將其添加到動(dòng)畫(huà)中。你還可以添加音效或背景音樂(lè ),以增強觀(guān)眾的體驗。
5. 導出和分享:完成動(dòng)畫(huà)后,將其導出為常見(jiàn)的視頻格式(如MP4、AVI等),確??梢栽诓煌脑O備和平臺上播放。你可以將動(dòng)畫(huà)發(fā)布在社交媒體、視頻分享平臺或自己的網(wǎng)站上與他人分享。
在制作MG動(dòng)畫(huà)時(shí),要盡量保持文字簡(jiǎn)潔明了,并特別關(guān)注字體的可讀性。選擇合適的配色方案和動(dòng)畫(huà)效果,以確保文字設計與故事和主題相符,并能吸引觀(guān)眾的注意力。
1、首先將文字圖層拖到MG動(dòng)畫(huà)工程面板上,選中文字圖層,在“圖層屬性管理器”中找到“文字范圍控制器”和“文字大小控制器”這兩個(gè)工具。
2、其次將“文字范圍控制器”放置在文本圖層之下,將“文字大小控制器”放置在“文字范圍控制器”之下,在“文字大小控制器”的“尺寸”的屬性中設置一個(gè)較小的數值。
3、最后在MG動(dòng)畫(huà)時(shí)間軸上設置文字圖層的關(guān)鍵幀,將“文字大小控制器”的“尺寸”的屬性值逐漸增加。
首先我們要知道什么是mg動(dòng)畫(huà)。MG全稱(chēng)是MotionGraphic,就是“運動(dòng)圖形”的意思,主要通過(guò)將文字、圖形等信息“動(dòng)畫(huà)化”。MG動(dòng)畫(huà)的制作流程應該大概是這樣:
1.寫(xiě)劇本。大體要多長(cháng)時(shí)間,做幾個(gè)鏡頭,動(dòng)畫(huà)臺詞等都要包括進(jìn)去
2.分鏡頭。是整個(gè)mg動(dòng)畫(huà)制作最難的一環(huán)
3.調動(dòng)畫(huà)。讓每個(gè)分鏡頭的每個(gè)元素變化起來(lái)、動(dòng)起來(lái)
4.轉場(chǎng)與合成。每個(gè)鏡頭做好后,得把每個(gè)鏡頭穿插起來(lái),然后把每個(gè)分鏡頭和轉場(chǎng)合成到一起
5.音效。包括配音、背景音等,確保每個(gè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)作與音效是一致的。
流程大概是當然還會(huì )涉及到mg動(dòng)畫(huà)制作軟件的挑選,這里可以介紹兩個(gè)比較簡(jiǎn)單好用的軟件:
1.萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師。這個(gè)是自帶比較多模板和素材的mg動(dòng)畫(huà)視頻制作軟件,操作上也比較簡(jiǎn)單,適合新手;而且制作mg動(dòng)畫(huà)過(guò)程中需要到各大網(wǎng)站找素材,用這個(gè)也會(huì )比較省事。軟件有免費和收費版。
2.AdobeAfterEffectsCC。專(zhuān)業(yè)人士所用的AE軟件,制作出來(lái)的mg動(dòng)畫(huà)視覺(jué)效果可以說(shuō)是很專(zhuān)業(yè)了。但操作比較復雜,光是下載可能也要花錢(qián)了。不太建議新手拿來(lái)練手學(xué)習。
知道了mg動(dòng)畫(huà)只流程,再自己下載個(gè)軟件學(xué)習,基本就可以做出來(lái)不錯的動(dòng)畫(huà)了
mg動(dòng)畫(huà)是指通過(guò)特定的軟件制作出來(lái)的數字動(dòng)畫(huà)。
“mg”源自于日語(yǔ)“movie-graphic”的縮寫(xiě),意為“電影畫(huà)面”。
在這種動(dòng)畫(huà)中,制作者會(huì )通過(guò)3D建模、特效制作等技藝手段,將圖像進(jìn)行加工和處理,最終呈現出一個(gè)具有生動(dòng)感和觀(guān)賞性的數字動(dòng)畫(huà)作品。
這種動(dòng)畫(huà)手法被廣泛運用于許多不同領(lǐng)域的作品中,包括游戲、電影等。
MG動(dòng)畫(huà),英文全稱(chēng)為:Motion Graphics,直接翻譯為動(dòng)態(tài)圖形或者圖形動(dòng)畫(huà)。通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。 動(dòng)態(tài)圖形指的是“隨時(shí)間流動(dòng)而改變形態(tài)的圖形”,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)動(dòng)態(tài)圖形可以解釋為會(huì )動(dòng)的圖形設計,是影像藝術(shù)的一種。
MG是MotionGraphic或Mograph的縮寫(xiě),直譯為“動(dòng)態(tài)圖形”或“圖形動(dòng)畫(huà)”,通常稱(chēng)之為“MG動(dòng)畫(huà)”,可以理解為一種表現風(fēng)格。
動(dòng)態(tài)圖形指的是“隨時(shí)間流動(dòng)而改變形態(tài)的圖形”,MG動(dòng)畫(huà)設計把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉變?yōu)閯?dòng)態(tài)的視覺(jué)效果,也可以將靜態(tài)的文字轉化為動(dòng)態(tài)的文字動(dòng)畫(huà)。
MG是Motion Graphic的縮寫(xiě),通常翻譯為圖形動(dòng)畫(huà),是一種常見(jiàn)于視頻設計、多媒體CG和電視包裝的動(dòng)畫(huà)形式。MG作為一種“隨時(shí)間流動(dòng)而改變圖形狀態(tài)”的動(dòng)畫(huà),它巧妙地融合了圖形設計和動(dòng)畫(huà)技術(shù)。早在1958年,美國人便開(kāi)創(chuàng )了MG的先河,為希區柯克電影《迷魂記》(Vertigo)制作了經(jīng)典的圖形動(dòng)畫(huà)片頭。
此后在《七宗罪》以及《007詹姆斯·邦德系列》等電影中,MG技術(shù)也實(shí)現了廣泛的應用。
MG是MotionGraphic或Mograph的縮寫(xiě),直譯為“動(dòng)態(tài)圖形”或“圖形動(dòng)畫(huà)”,通常稱(chēng)之為“MG動(dòng)畫(huà)”,可以理解為一種表現風(fēng)格。動(dòng)態(tài)圖形指的是“隨時(shí)間流動(dòng)而改變形態(tài)的圖形”,MG動(dòng)畫(huà)設計把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉變?yōu)閯?dòng)態(tài)的視覺(jué)效果,也可以將靜態(tài)的文字轉化為動(dòng)態(tài)的文字動(dòng)畫(huà)。
不是很好做的,難度很大,除非你有很好的基本功,不過(guò)如果做的好前景真不錯,微課用得著(zhù)。mg動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,不管怎么樣既然有人敢畫(huà)出來(lái)并且成為一種類(lèi)別,它總是有它的風(fēng)格,質(zhì)量只能說(shuō)跟畫(huà)者和讀者有關(guān)。
MG動(dòng)畫(huà)屬于比較難的技術(shù)了,如果想要自學(xué)MG動(dòng)畫(huà)需要掌握的東西還是很多的,自學(xué)MG動(dòng)畫(huà)差不多需要五個(gè)方面。
第一方面:AE
想要制作MG動(dòng)畫(huà),AE是最基礎的也是最基本的,當然想要把AE全部弄透是不需要的,但是也得會(huì )基礎的操作。尤其是AE中的粒子、表達式、還有一些插件,特別是做MG動(dòng)畫(huà)需要插件一定要會(huì ),這個(gè)AE教學(xué)視頻的話(huà),網(wǎng)上有很多免費教程,可以自己找找。
第二方面:AI、PS
一般的MG動(dòng)畫(huà)是由簡(jiǎn)單的幾何繪制組成復雜的場(chǎng)景繪制,因此圖形繪制也是基礎中的基礎,由于MG動(dòng)畫(huà)大多使用的是矢量素材,所以一般是在A(yíng)I或PS等繪制軟件中把需要的圖形繪制除了,隨后直接轉入動(dòng)畫(huà)制作軟件中。
第三方面:C4D
如果你想做高大上的MG動(dòng)畫(huà),那就需要學(xué)習C4D了,如果你能把C4D的基本操作搞定,那么你的MG動(dòng)畫(huà)制作水平就可以提高一個(gè)非常大的層次了。
第四方面:聲音
MG動(dòng)畫(huà)中的聲音又包括三個(gè)方面——配音、音樂(lè )、音效。配音指的是把創(chuàng )作好的文案以畫(huà)外音的形式呈現在MG動(dòng)畫(huà)當中。背景音樂(lè )來(lái)自于平時(shí)對音樂(lè )素材的積累,也可以邀請專(zhuān)業(yè)的聲音工作室進(jìn)行背景音樂(lè )的定制創(chuàng )作。音效的作用在于進(jìn)一步增強畫(huà)面與環(huán)境的真實(shí)性與節奏感,對于MG動(dòng)畫(huà)是一個(gè)很好的補充。
第五方面:后期剪輯
在以上所有工作準備完成后則是剪輯制作,在這里面,制作為先,剪輯在后。后期剪輯的作用更多體現在檢驗動(dòng)畫(huà)是否能與配音同步,文字與配音是否同步,進(jìn)行渲染后檢測是否合標準。并且添加字幕等文字特效,讓動(dòng)畫(huà)更加豐滿(mǎn)。
動(dòng)畫(huà)工場(chǎng)(www.dhgc.net)采用MG動(dòng)畫(huà)扁平化風(fēng)格,只需使用平臺挑選并修改鏡頭即可,操作簡(jiǎn)單、快捷,對于“零”基礎朋友非常友好。