MG動(dòng)畫(huà)必須是動(dòng)畫(huà)片嗎

182人瀏覽 2024-10-30 07:10:51

6個(gè)回答

  • 肖戰粉頭
    肖戰粉頭
    最佳回答

    “MG動(dòng)畫(huà)必須是動(dòng)畫(huà)片”這個(gè)說(shuō)法其實(shí)是不準確的。我們先解釋一下“MG動(dòng)畫(huà)”是什么意思。

    “MG”是“Manhua Girls”的縮寫(xiě),指的是以女性為核心受眾群體的中國漫畫(huà)。它們通常描繪了各種主題,包括愛(ài)情、友誼、冒險等,也有一些涉及到奇幻、科幻、歷史等元素。MG動(dòng)畫(huà)則是指將這些MG漫畫(huà)改編成動(dòng)畫(huà)的作品。

    MG動(dòng)畫(huà)并不一定是動(dòng)畫(huà)片。除了傳統的2D動(dòng)畫(huà)片外,MG漫畫(huà)有時(shí)也可以通過(guò)其他形式的動(dòng)畫(huà)來(lái)呈現,比如3D動(dòng)畫(huà)、停格動(dòng)畫(huà)、CG動(dòng)畫(huà)等。

    MG動(dòng)畫(huà)也可以包含其他形式的表現,比如短片、動(dòng)畫(huà)短劇、MV(音樂(lè )視頻)、動(dòng)畫(huà)廣告等。這些都可以被稱(chēng)為MG動(dòng)畫(huà),只要它們是以MG漫畫(huà)為基礎創(chuàng )作而成的。

    MG動(dòng)畫(huà)并不限定于動(dòng)畫(huà)片的形式,可以以各種形式呈現,只要它們是由MG漫畫(huà)改編而來(lái)的作品。

  • 發(fā)尾都羞怯
    發(fā)尾都羞怯

    MG動(dòng)畫(huà),英文全稱(chēng)為:Motion Graphics,直接翻譯為動(dòng)態(tài)圖形或者圖形動(dòng)畫(huà)。通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。

    拓展資料:

    廣義上來(lái)講,Motion Graphics是一種融合了動(dòng)畫(huà)電影與圖形設計的語(yǔ)言,基于時(shí)間流動(dòng)而設計的視覺(jué)表現形式。

    圖文動(dòng)畫(huà)有點(diǎn)像是平面設計與動(dòng)畫(huà)片之間的一種產(chǎn)物,圖文動(dòng)畫(huà)在視覺(jué)表現上使用的是基于平面設計的規則,在技術(shù)上使用的是動(dòng)畫(huà)制作手段。

    動(dòng)態(tài)圖形是站在平面設計的基礎之上去制作一段以動(dòng)態(tài)影像為基礎的視覺(jué)符號。動(dòng)態(tài)圖形和動(dòng)畫(huà)片的不同之處就好像平面設計與漫畫(huà)書(shū),即使同樣是在平面媒介上來(lái)表現,但不同的是,一個(gè)是設計視覺(jué)的表現形式,而另一個(gè)則是敘事性的運用圖像來(lái)為內容服務(wù)。

    發(fā)展

    隨著(zhù)動(dòng)態(tài)圖形藝術(shù)的風(fēng)靡,美國三大有線(xiàn)電視網(wǎng)絡(luò )ABC、CBS和NBC率先開(kāi)始在節目應用動(dòng)態(tài)圖形,不過(guò)在當時(shí)的動(dòng)態(tài)圖形只是作為企業(yè)標示出現,而不是創(chuàng )意與靈感的表達。80年代隨著(zhù)彩色電視和有線(xiàn)電視技術(shù)的興起,越來(lái)越多的小型電視頻道開(kāi)始出現,為了區分于三大有線(xiàn)電視網(wǎng)絡(luò )的固有形象,后起的電視頻道紛紛開(kāi)始使用動(dòng)態(tài)圖形作為樹(shù)立形象的宣傳手段。

    除了80年代有線(xiàn)電視的普及,電子游戲、錄像帶以及各種電子媒體的不斷發(fā)展所產(chǎn)生的需求也為動(dòng)態(tài)圖形設計師創(chuàng )造了更多的就業(yè)機會(huì ),能夠在當時(shí)的技術(shù)制約下創(chuàng )作動(dòng)態(tài)圖形的設計師被大量需要。在90年代之后,影響力最為廣泛的動(dòng)態(tài)圖形師是基利·庫柏(Kyle Cooper),他將印刷設計中的手法應用在動(dòng)態(tài)圖形設計當中,從而把傳統設計與新的數字技術(shù)結合在了一起。他參與設計過(guò)的電影、電視劇片頭多達150部以上。其中以他在1995年為大衛·芬奇(David Fincher)導演的電影《七宗罪》(Seven)所設計的片頭最具代表性。

    在電影片頭制作史上當然不能缺少著(zhù)名的諜戰硬盤(pán)《007詹姆斯·邦德系列》,隨著(zhù)科技技術(shù)的進(jìn)步,動(dòng)態(tài)圖形的發(fā)展日新月異。在上世紀90年代初,大部分設計師只能在價(jià)值高昂的專(zhuān)業(yè)工作站上開(kāi)展工作。

    隨著(zhù)電腦技術(shù)的進(jìn)步和眾多軟件開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商在個(gè)人電腦系統平臺的軟件開(kāi)發(fā),到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉向了數字電腦,這期間出現了愈來(lái)愈多的獨立設計師,快速的推動(dòng)了CG藝術(shù)的進(jìn)步。隨著(zhù)數碼影像技術(shù)革命性地發(fā)展,將動(dòng)態(tài)圖形推到了一個(gè)新的高點(diǎn)。

    動(dòng)態(tài)圖形已經(jīng)可以在任何的播放媒體上隨處可見(jiàn)。

  • 我就是可二得不
    我就是可二得不

    MG動(dòng)畫(huà)的意思是:動(dòng)態(tài)圖形或者圖形動(dòng)畫(huà)。

    MG動(dòng)畫(huà)通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。動(dòng)態(tài)圖形指的是“隨時(shí)間流動(dòng)而改變形態(tài)的圖形”,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)動(dòng)態(tài)圖形可以解釋為會(huì )動(dòng)的圖形設計,是影像藝術(shù)的一種。

    動(dòng)態(tài)圖形融合了平面設計、動(dòng)畫(huà)設計和電影語(yǔ)言,它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性,總能和各種表現形式以及藝術(shù)風(fēng)格混搭。動(dòng)態(tài)圖形的主要應用領(lǐng)域集中于節目頻道包裝、電影電視片頭、商業(yè)廣告、MV、現場(chǎng)舞臺屏幕、互動(dòng)裝置等等。MG動(dòng)畫(huà)的發(fā)展

    隨著(zhù)科技技術(shù)的進(jìn)步,動(dòng)態(tài)圖形的發(fā)展日新月異。在上世紀90年代初,大部分設計師只能在價(jià)值高昂的專(zhuān)業(yè)工作站上開(kāi)展工作。電腦技術(shù)的進(jìn)步和眾多軟件開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商在個(gè)人電腦系統平臺的軟件開(kāi)發(fā)。

    到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉向了數字電腦,這期間出現了愈來(lái)愈多的獨立設計師,快速的推動(dòng)了CG藝術(shù)的進(jìn)步。隨著(zhù)數碼影像技術(shù)革命性地發(fā)展,將動(dòng)態(tài)圖形推到了一個(gè)新的高點(diǎn)。動(dòng)態(tài)圖形已經(jīng)可以在任何的播放媒體上隨處可見(jiàn)。

  • 我欲登高
    我欲登高

    mv使用mg動(dòng)畫(huà)主要是因為其優(yōu)化程度高,可以更好地展現細節。

    1.與傳統的cg動(dòng)畫(huà)相比,mg動(dòng)畫(huà)在動(dòng)畫(huà)細節方面表現更加突出,可以更好地呈現mv中所要表達的情感和意境;2.mg動(dòng)畫(huà)具有優(yōu)化效果,在相同的畫(huà)面處理速度下所需要占用的系統資源更小,處理效率更高;3.由于mv的情感表達特點(diǎn),mg動(dòng)畫(huà)在呈現特定動(dòng)態(tài)效果方面更加出色,能夠更好地展現mv所要表達的主題和情感。

    從現代企業(yè)視角上講,減少造車(chē)時(shí)間和勞力的方式是數字化技術(shù),其中的3D為現今的主流應用,未來(lái)的數字技術(shù)將從3D向AR以及VR轉型,可以預想VR的技術(shù)大規模的應用將大幅減少人們在真實(shí)世界的活動(dòng)。

    有些綜藝效果、mv音樂(lè )往往難以通過(guò)現場(chǎng)視頻表達出恰當的意境,而由點(diǎn)、線(xiàn)、面等構成的mg動(dòng)畫(huà),則符合效果風(fēng)格。平面動(dòng)畫(huà)圖形元素的設計,為畫(huà)面增添了豐富性。

  • 蕊蕊
    蕊蕊

    MG動(dòng)畫(huà)全稱(chēng)“ Motion Graphics”,通常翻譯為動(dòng)態(tài)圖形或者運動(dòng)圖形,指的是圖文視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝、商業(yè)廣告等等。

    動(dòng)態(tài)圖形融合了平面設計、動(dòng)畫(huà)設計和電影語(yǔ)言,它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性,可以和各種表現形式以及藝術(shù)風(fēng)格混搭。動(dòng)態(tài)圖形的主要應用領(lǐng)域集中于節目頻道包裝、電影電視片頭、商業(yè)廣告、MV、現場(chǎng)舞臺屏幕、互動(dòng)裝置等等??梢灾谱鱉G動(dòng)畫(huà)的軟件有AE、C4D、Flash等。

  • 誰(shuí)知道
    誰(shuí)知道

    MG動(dòng)畫(huà)和Flash是兩種不同的動(dòng)畫(huà)制作軟件,它們之間有以下區別:

    1. 軟件特性:MG動(dòng)畫(huà)是一款專(zhuān)業(yè)的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,主要用于制作三維動(dòng)畫(huà)、特效和模型等。而Flash則是一款2D動(dòng)畫(huà)和互動(dòng)多媒體軟件,可以制作網(wǎng)站動(dòng)畫(huà)、交互式漫畫(huà)、游戲和應用程序等。

    2. 制作難度:由于MG動(dòng)畫(huà)具有復雜的功能和操作界面,因此學(xué)習和使用難度比Flash要高。

    3. 文件格式:MG動(dòng)畫(huà)輸出的常見(jiàn)文件格式包括FBX、OBJ、3DS等,而Flash則輸出SWF格式的文件。

    4. 所需資源:MG動(dòng)畫(huà)需要更高級的計算機配置和更多的存儲空間,而Flash較為輕巧,對計算機配置要求較低。

    5. 應用領(lǐng)域:MG動(dòng)畫(huà)主要應用于電影、廣告和游戲等高端領(lǐng)域,而Flash更多地應用于網(wǎng)站動(dòng)畫(huà)、交互式教育、廣告宣傳等領(lǐng)域。

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