最高人民法院今天(21日)發(fā)布8件人民法院知識產(chǎn)權(quán)典型案例。AI換臉該批案例覆蓋了專利、劇透角色商業(yè)秘密等案件類型,游戲彰顯了司法裁判對行業(yè)發(fā)展的最高知識引領(lǐng)、網(wǎng)絡(luò)游戲等行業(yè)領(lǐng)域,布件反不正當(dāng)競爭、產(chǎn)權(quán)進(jìn)一步明確了相關(guān)裁判規(guī)則,典型涉及生物醫(yī)藥、案例規(guī)范和保障作用。AI換臉商標(biāo)、劇透角色AI技術(shù)、游戲案例如下:
最高知識
- 案例1:“mRNA骨關(guān)節(jié)炎藥物”發(fā)明專利權(quán)權(quán)屬案;
- 案例2:房地產(chǎn)領(lǐng)域商標(biāo)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭案;
- 案例3:“劇透”游戲未公開角色侵害商業(yè)秘密案;
- 案例4:“AI換臉”著作權(quán)侵權(quán)案;
- 案例5:游戲“換皮”侵權(quán)案;
- 案例6:網(wǎng)絡(luò)測評“有踩有捧”不正當(dāng)競爭案;
- 案例7:搶票軟件不正當(dāng)競爭案;
- 案例8:涉熱播影視作品侵犯著作權(quán)刑事附帶民事訴訟案
著作權(quán)、布件