中國科幻產(chǎn)業(yè)在邁上千億級臺階之后迎來了新的中國發(fā)展契機,一方面是科幻前沿技術與科幻產(chǎn)業(yè)的深度融合帶來的內容創(chuàng)新與生態(tài)優(yōu)化,另一方面則是產(chǎn)業(yè)厚植于傳統(tǒng)文化的中國科幻崛起并被世界矚目,由此顯現(xiàn)出的顯現(xiàn)新新趨勢令人期待。
可變身的中國機甲龍、零重力懸浮裝置、科幻仿生機器人、產(chǎn)業(yè)腦機智能無人機集群……不久前在北京舉行的顯現(xiàn)新2025中國科幻大會上,一系列前沿科技與科學幻想融合的中國技術與場景,打造了沉浸式未來世界體驗??苹?/p>業(yè)x-oss-process=image/resize,w_1000/auto-orient,1/quality,Q_80)
當前,顯現(xiàn)新快速演進的中國人工智能(AI)、VR(虛擬現(xiàn)實)、科幻云計算等前沿技術,產(chǎn)業(yè)正在打破創(chuàng)作與體驗的物理邊界,推動科幻內容從文本向多維表達躍遷,科幻產(chǎn)業(yè)的外延不斷拓展。
中國科幻研究中心發(fā)布的《2025中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)顯示,2024年中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達1089.6億元,涵蓋科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大核心產(chǎn)業(yè)。
人工智能技術的飛速發(fā)展,正在加快夢想照進現(xiàn)實、科幻走進生活的進程。《報告》顯示,2024年各大平臺共上線169部科幻微短劇。AIGC技術的引入為科幻微短劇的創(chuàng)作提供了降本增效的有效手段,激發(fā)了該領域的發(fā)展?jié)摿?。隨著“人工智能+”行動持續(xù)推進,人工智能等創(chuàng)新技術將極大賦能科幻內容創(chuàng)作和IP開發(fā),對科幻產(chǎn)業(yè)影響將進一步顯現(xiàn)。
VR技術突破傳統(tǒng)視覺邊界,為科幻內容創(chuàng)作打開新空間。據(jù)中國電子集團中電云計算技術有限公司副總裁陸昀介紹,VR電影技術已突破單眼4K分辨率、90幀高刷新率等關鍵指標,其沉浸式特性與科幻題材天然契合,未來或成科幻敘事新載體。業(yè)內人士預計,VR科幻將從短片向長片過渡,技術成熟將推動內容形態(tài)革新,VR與科幻的深度融合將孵化更具想象力的IP。
著名科幻作家劉慈欣預測,未來電影或全面動畫化,AI技術將模糊真人影視與動畫的界限,而VR的多視角敘事特性將為科幻提供全新表達空間。
前沿技術不僅影響內容創(chuàng)作這類科幻“軟件”,同時也在推動科幻“硬件”創(chuàng)新。在不久前舉行的第三屆科幻星球大賽上,獲得科幻產(chǎn)品創(chuàng)新賽道冠軍的是深圳光子晶體科技有限公司的“nanoARTM透明高清和AR顯示”,該項目將隨處可見、存量巨大的玻璃轉化為視頻信息載體,創(chuàng)新應用場景,具備開創(chuàng)全新生態(tài)的潛力,多次斬獲世界顯示技術獎項。
據(jù)《報告》分析,總體來看,中國科幻產(chǎn)業(yè)正在步入業(yè)態(tài)融合與創(chuàng)新驅動的關鍵階段,已成為全球科幻版圖中的重要增長極。
中國科幻五大核心產(chǎn)業(yè)中,科幻閱讀2024年總營收35.1億元,同比增長10.7%,科幻新書碼洋貢獻率明顯提升,科幻數(shù)字閱讀和有聲閱讀進入發(fā)展快車道;科幻影視2024年總營收67.1億元,科幻電影票房回落,科幻微短劇與中短視頻發(fā)展勢頭強勁;科幻游戲2024年總營收718.1億元,同比增長10.2%,電腦端與主機端科幻游戲營收增速加快,科幻游戲制作水平顯著提升;科幻衍生品2024年總營收25.3億元,同比增長11.0%,市場呈現(xiàn)回暖趨勢,國內原創(chuàng)IP逐步成為主導力量;科幻文旅2024年總營收244億元,本土主題公園科幻游樂項目較去年營收占比提升,科幻舞臺劇和科幻劇本娛樂逐步邁向內容精品化與運營高端化階段。
未來,隨著技術迭代、政策支撐與市場需求的多重推動,中國科幻產(chǎn)業(yè)鏈條各環(huán)節(jié)將加速協(xié)同創(chuàng)新,持續(xù)優(yōu)化生態(tài)體系。